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死神vs火影雨兮改(完整版)4.1

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1

  • 类型:手机游戏
  • 版本:v4.1
  • 大小:462.37MB
  • 评分:
  • 更新:2023-09-26 16:55:25
死神vs火影雨兮改(完整版)4.1

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  • 死神vs火影雨兮改最新(完整版)4.1
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软件介绍

波波手游网带来死神vs火影雨兮改最新(完整版)4.1介绍,死神vs火影雨兮改(完整版)4.1在这款经典又不是乐趣的格斗游戏中,给你们呈现出来的战斗效果也是很炫酷的,玩家们可以任意的释放多种不同的技能,创造一套连招,大大提升了游戏的可玩性,没有固定的招式释放,快速找到敌人的破绽处,击败敌人,造成强大的伤害,展现真正的格斗力量。

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死神vs火影雨兮改(完整版)4.1优势

1、超多不同的战斗模式,升级消灭所有的敌人,用巨大的力量战斗才能胜利。

2、掌握强大的技能和招式,做出炫酷的连续招式PK对手,击败所有敌人。

3、参与各种副本挑战,有着原著的剧情,还原了人物性格和造型,让人身临其境。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1特色

1、召唤伙伴组合技能非常有意思,火遁之术配合风遁,增加威力提高伤害。

2、英雄在战斗途中可以进行变身进化,后期英雄更是有着3段变身的设定。

3、指尖灵活操作可以释放诸多连招,横版界面配合死角可以实现连击,锻炼手速和招数。

4、英雄也有少年和成年之分,每个英雄都有4个专属技能,重温经典感受热血动漫。

5、卡卡西、朽木白哉两大帅气英雄的对决,在游戏中血量和能力把握好才是取胜关键。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1亮点

1、随机搜索剧情故事,多样的竞技挑战,培养你的英雄变得更强;

2、自由选择卡通人物,人物各有特长,一举一动都能迅速扭转局面;

3、热情的战斗活动,积极参加各种比赛,适应变化,从容应对各种敌人。

动漫世界中,开启轻松的格斗技巧,场面十分宏大,死神和火影忍者的人物设计也十分动画化。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1攻略

控制距离和拉动时可以站着不动给对手施压,注意对手AD变化时跟上或后退。密切关注对手的动作对于控制时机非常重要。

顺身流很灵活。掌握了对方的顺步和幽步的习惯后,这个招式的威力会更高(比如面对扭曲技能,是应该回头接闪还是顺着闪)。不要太死板,直面它。一些具有冲刺或捕捉技能的角色,穿插U、SJ和SJ,往往会产生意想不到的效果。

东施朗最好的出击时机是在对方气场不足(小于1格),自身气场足够的时候。这时候可以尝试用U型突脸勾引对方,然后就可以跟闪或者打圈了。

Hisugaya Tosushiro,护廷十三队的队长,瑞瑞瓦的十番。他有着银白色的头发和绿色的眼睛,身材矮小,沉着冷静,态度认真,观察力出色。持有最强的冰系斩魄刀,飞轮丸。

但是在bvn中,小白没有灵活的弹丸和捕捉技能。只有一个人有白坝,但又矮又矮。 J-link 非常出色,但没有远程手段。节能能力强,但没有加入i型。 ,这让小白在几乎每个拥有飞镖的人,以及低级依赖飞镖的人中,都处于非常尴尬的境地。

但大多数人都忽略了小白的另一个恐怖之处,他的瞬步。出色的速度和长度,再加上小李瞬步背后的低级晃动,搭配霸道的u和强大的j,让对手不知所措。

碎蜂:可以打飞行道具回气,保证气量充足,提高容错率。在对手不释放飞行道具双方拉扯时可以卡好距离主动放出碎蜂进行消耗或迫正顺配合抓瞬打开先机。可用碎蜂压起身,由于碎蜂直接破防,只需要卡好瞬步的距离等着对手瞬步然后用U抓瞬,对手想破解只能幽腾或硬吃碎蜂。(碎蜂没有闪花,所以在突脸的拼招和幽循环中意义不大,如果对面玩家幽循环能力强不推荐碎蜂)

黑崎一护修行:可以打飞行道具,保证气量充足,提高容错率。修行一护附带一定的闪花(比幽步短一个身位)能够强行打断幽循环,当对手幽循环能力强以及手上捏着能够在幽循环打出优势的辅助时可用修行一护自保。可在墙角压起身,由于冬狮郎反制对手的飞行道具需要拉开距离,对手也会想办法退到墙角附近想靠飞行道具消耗(例渣鸣USU),所以当冬狮郎墙角压起身时,就可以配合修行一护压起身。和对手卡好一个U的距离,由于修行一护不是直接破防所以需要U补刀才能打出破防效果,当对手防御时修行一护命中直接U对面脸上打出破防效果,用修行压起身一定不能着急,可以等对面要起身了再放,有黑屏逼对手做出反应,也不用怕对手往墙角瞬步用无敌帧躲辅助,压起身的难度比碎蜂更高。

蒂雅赫丽贝尔:用法与修行类似,拥有极大闪花(比冬狮郎瞬步少一个身位),但回气少,不破防。

夜一:O-U为小白提供了先手的手段,也可以L-O躲开飞行道具进行反打,还可以压起身,在有加速蓝buff的情况下,让小白的U具有很强威胁性(在一阶),可以像剑八U一样强袭。但要注意夜一无法像上面的辅助一样打飞行道具回气,容错率低,缺乏幽循环中的自保能力,谨慎使用。

佐井(内战推荐):发动速度快,能够迫瞬打开先机,不错的对空能力能够反制对手KU,加速蓝buff让U在拉扯中占到更大优势。

推荐思路:

以瞬身为主,强袭为辅。中近距离配合防御卡好瞬步距离在对手U时瞬步躲飞行道具瞬投(L-ADJ),如果对手U-SL想反抓直接L-SL跟幽步。近距离AD小走位压制逼瞬U/SJ抓瞬。J一般比对手长如果对手一直不瞬步可以试着单1J摸奖,没摸到可使用J-U或JJJ-L等纽带处理(此打法与主U的打法不同我称它为“你当对面和你不是一个水准吗”流)。

针对人物

l1:对付织姬卡一个瞬步距离,L-ADJ可抓KU,对手SJ拼招时可以用U对拼,对手SU靠近迫瞬然后反抓。

对付手鞠卡一个瞬步距离,手鞠中距离SJ时可以抓术中硬直和后摇,中距离瞬U有点吃反应。

对付渣鸣对手主USU卡两个瞬步距离进行针对(两个瞬步比渣鸣U失效距离短一个身位,SU的射程大于U,在站定位置后用防御抵消SU并做好瞬步准备),要小心U夜一ADJ投技,对手是鬼才建议玩BP然后把夜一ban了。对手主WU-KU,用SJ,U抓落地。对手裸WI不能贪幽步,该腾还是得腾。

对付渣佐若对手主SU-WU可带雨龙辅助针对,在对手SU时靠近对手,用SJ反制对手WU,不断靠近对手进行拉扯拼J,注意抓U前摇。

内战时冬狮郎需要改变瞬步的思路,改为近距离引诱对手先手。双方J摸奖拉扯时,可以AD迷惑对手,让他有你要抓他J的错觉,骗出JU时可以AD拉远抓后摇或后手反向拉U,骗出2J或WJ时可以直接往对面脸上拉U,墙角拼招时用U撞墙靠闪花抽奖效果很好,推荐佐井辅助。

l2:对付义骸不断防御并靠近对手,对手放U就防反LADJ抓U后摇,注意别被SJ偷鸡。

对付始户对手主U-SU,卡大于一个瞬步的距离瞬步躲掉对手U后防御,防住SU后用U防反WU(注意耐力!!!!!)。对手要是死防就靠近跟他对防,就憋着等SU然后防反,或者带夜一搞他心态。

对付零段对手主U-SJ针对策略同上,如果对手SJ追着你戳就跟他对U,只要不贴脸冬狮郎的U不怕零段SJ。

对付白一户卡一个瞬步加一个u的距离,对手U-WU瞬步躲开抓后摇。如果对手走上了kju抽奖,瞬步到对手身后抓落地,对手如果想用ku反制就直接用u对顶。带常规辅助。

对付泰虎(人物克制,建议ban掉)卡好瞬步距离保证对手U碰不到你,泰虎的SJ冬狮郎不怕,可以直接用J打断。但是泰虎SU-WJ十分克制冬狮郎,想抓只能卡大于瞬步的距离,在对手SU起跳时瞬步,抓SU后摇;或者卡小于一个瞬步的距离,在对手WJ后瞬步到他身后回头SJ。注意泰虎KJ可以打断冬狮郎SJ,在抓落地时要小心。带常规辅助。

对付小樱U-SJ的方法和躲渣鸣镖一样,瞬两下,小樱SJ的后摇更长,容错率更高。如果对手主SU-L,用瞬步无敌帧躲过SU,反向抓瞬或L-ADJ抓对手瞬步落点。(后摇短真的可以为所欲为)注意WI不能用幽腾解。

对付君麻吕卡大于一个瞬步的距离,瞬步躲u后再次瞬步,躲掉截击的WJ/SJ/SU,U反打,如果对手跟幽步想打幽循环不要犹豫直接压辅助,跟他换气。在没有台阶的地图尽量别打空战。

l3:对付恋次(人物克制,建议ban掉)卡一个瞬步距离,带常规辅助,对手WJ尝试用U撞,抓SU,WU后摇,抓WU对时机把控要求较高(抓WU可以在原地预判对手KL,博弈它lei了),容易被KJ反制(时机抓的好KJ无法反制)。留一格以上的气量,在对手气量充足的情况下别打空战。(对手可能WJ避战)

对付始露卡一个瞬步距离,躲U抓后摇,可以用U躲WJ,别用KU消耗,容易被WJ抓。对手WJ后如果WU逃逸可以用SJ抓后摇,SJ截击可以用U对撞,原地不动(指不用纽带)直接L-ADJ抓后摇。对手近距离用KJ拼招时直接u莽他。带常规辅助。

对付香菱卡一个瞬步距离,躲U,L-ADJ,别无脑往对手脸上瞬步。香菱的J-L非常灵活,少和香菱打近身战,对手靠近J-L摸奖可尝试用J/U抓瞬。

对付宁次卡一个瞬步距离,在对手U出手时瞬步抓后摇。如果被U-SU反制可以卡U极限距离双瞬步回头ADJ。对手WJ突脸用U反制。

对付重吾卡一个瞬步左右的距离,瞬U抓后摇,SU需要延时瞬,SJ突脸用U对拼或者ADJ抓后摇

对付小李主U,冬狮郎U非常克制小李U,辅助用常规辅助(乱菊、雏田、佐井),近距离用J-U压制,想办法逼对手瞬步然后抓瞬。(对手可能WJ避战)

对付一尾卡一个瞬步左右的距离,抓SJ后摇。如果对手主SU用L-ADJ抓SU后摇。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.1点评

精准的瞄准住敌人,灵活的控制角色的走位,尽可能击败对手,赢得胜利。

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